Crianças do SCFV participam de primeira aula de robótica e programação em Guatambu
Oficinas combinam construções com LEGO e atividades digitais para desenvolver habilidades como criatividade, raciocínio lógico e cooperação
Publicado em 23/09/2026 às 06:55
Capa Crianças do SCFV participam de primeira aula de robótica e programação em Guatambu

Foto de ASCOM - Prefeitura Municipal de Guatambu / Divulgação

As crianças atendidas pelo Serviço de Convivência e Fortalecimento de Vínculos (SCFV) de Guatambu iniciaram as atividades das oficinas de robótica educacional e programação. A primeira aula marcou o começo de uma série de atividades práticas que aproximam os participantes da tecnologia por meio de experiências de construção e programação.

No primeiro encontro, as crianças utilizaram blocos do LEGO Classic para desenvolver suas primeiras construções. A atividade permitiu que os participantes explorassem diferentes possibilidades de montagem e colocassem a criatividade em prática.

Na sequência, os participantes tiveram contato com os primeiros conceitos de programação por meio da ferramenta Scratch, utilizando tablets. A plataforma possibilita a criação de projetos de forma interativa e contribui para a introdução de conceitos relacionados à lógica e à programação.

Tecnologia como ferramenta de aprendizagem

As oficinas trabalham diferentes habilidades durante as atividades, entre elas raciocínio lógico, imaginação, criatividade e trabalho em equipe. A proposta é utilizar a tecnologia como ferramenta de aprendizagem e proporcionar às crianças experiências práticas de resolução de problemas.

A programação das oficinas também prevê a utilização do LEGO Education SPIKE Essential nos próximos projetos. O kit permitirá ampliar as atividades de construção e programação desenvolvidas com os participantes.

Novas experiências no SCFV

Com a iniciativa, o SCFV amplia as possibilidades de atividades oferecidas às crianças, incorporando recursos tecnológicos às ações de convivência e aprendizagem.

A proposta combina atividades manuais e digitais, permitindo que os participantes avancem gradualmente no contato com conceitos de robótica e programação. Os primeiros encontros servem como introdução para os projetos que serão desenvolvidos ao longo das próximas oficinas.

Fonte: Ramon Mendes - Jornalismo Rádio Ametista / ASCOM - Prefeitura Municipal de Guatambu

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